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客委會主委李永得遭警察盤查,要求出示證件,李永得氣得在臉書po文痛批,「台北市何時變成警察國家?」民進黨台北市議員劉耀仁昨相挺李永得,在臉書發文嗆警「皮在癢」,不過劉耀仁今(21)日態度大轉變,他解釋說,「我自己該討論的,就是昨天自以為幽默的發語詞,遇到嚴肅的問題,態度要莊重」。

劉耀仁表示,昨天警察朋友給他一封匿名簡訊,提供他的看法、這也是下個月專案報告要討論的重點之一,他相信制度是可以討論的,「我自己該討論的,就是昨天自以為幽默的發語詞,遇到嚴肅的問題,態度要莊重」。

劉耀仁並提供該名警察的來訊全文:

「這個案子的重點,在於員警認真執勤,但遇民眾質疑,卻無妥適應對之道,民眾感覺不好,員警也驚惶失措,這是長官的責任,但也突顯北市工作累,留不住資深員警,街頭上都是菜鳥,只有衝勁滿腹熱誠,沒有足夠的經驗,難怪應對不得體專業遭質疑,以前官警二校第一名都擠台北市,但台北現在升遷比新北慢,沒人願意來,這才是問題的核心」。

儘管劉耀仁表示自己需檢討,不過網友仍不買單,紛紛留言大罵,「問題在你,有這種搞不清楚狀況的大頭議員」、「劉議員失言,該向執行勤務的基層員警致歉 」、「請記住鄭捷的教訓,不要出了事情,又怪警方執法不力」、「議員這工作若也讓您覺得皮癢,再忍忍吧,下屆選完就不癢了」。

還有網友指稱,「議員你封鎖好多不同意見的帳號,好糟糕的面對問題討論方式。只接受你看得下去的意見」。





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新聞來源: 魔方網

NDark曾任職於經濟部工業局職訓課程講師、鈊象電子、工業技術研究院,參與過《民國無雙》、《中山立志傳》、《小林丸指揮官》、《無敵風火輪》等遊戲開發,發表過「遊戲製程心得二三事」,「遊戲品質管理」,「遊戲軟體管理經驗談」,「沙漠商旅 C 的遊戲設計」等演講與文章,目前擔任九龍尼亞製作人,佰羿科技主程式。

在活動一開始,NDark引用天寶葛蘭汀的「我以為每個人都是以圖像來思考」來說明,人類描繪未來是用過去的記憶拼湊而成,但人類不擅長描繪未來。他表示在組織行為學中他最喜歡溝通的章節,溝通的模型告訴大家,溝通首先要有一個發話方一個收話方,有一項工具透過媒體去做傳播,而收話方也要藉由耳朵、電腦等相等的方式接受訊息,並讓原發話方了解,整個過程才叫做溝通。溝通的過程中難免遇到衝突,NDark舉例:「衝突就像火焰一樣,火焰感覺很可怕,但其實不然,人可以透過瓦斯爐等方式控制火焰,只有遠古時代的人不了解火焰才會產生恐懼。換句話說,我們都知道會發生衝突,因此如何解決衝突才是重要的。」

除此之外,管理在遊戲開發中是一件很重要的事情,但不是所有人都重視,他表示大部分人聽到管理都覺得好像看到佛地魔一樣,大家好像覺得這是不可說的事情。為此NDark後來都不說管理,改說製程,這時候程式人員就聽的懂,而針對非程式人員改說開發方法,非開發者改說組織動員,他表示管理是無所不在的,但是大多數人都害怕討論管理。並且管理是一門行為科學,必須因應各個環境來面對問題,每個團隊都需要根據各個團隊的情況來進行修正。

最後NDark 分享開發流程方面的改良方向,他表示傳統遊戲開發流程,需要等到企劃及美術完成後,才交到工程師開始開發遊戲,但是工程師常常發現與一開始溝通的不同,導致需要花費許多時間完成遊戲。NDark表示遊戲開發可以三方同步進行,透過使用草稿討論流程,三方同步進行,程式可以一邊與企劃接合功能,企劃能持續自行量產資料做測試,最後企畫也能與美術同步審核美術進度,讓三方同時工作,減少程式修改時間。

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3D遊戲製作秘辛 《Implosion》美術經驗談

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新聞來源: 魔方網

日本遊戲商 Asobimo於8月底推出MMORPG手遊《Toram Online》(トーラムオンライン)α測試版,並於此次TGS展中釋出最新宣傳影片。

《Toram Online》為一款角色扮演遊戲,玩家在遊2018信用卡首刷禮行李箱戲中將扮演一名冒險者展開探索旅程,並與其他玩家一起結伴進行任務及討伐強大BOSS。

此作為一款自由度相當高的遊戲,除了人物外形可自由選擇外,遊戲中有四種職業設定,玩家可依據自己的喜好,來選擇職業的武器、護具,並學習不同技能來培育角色。另外玩家還可在任務中獲得裝備材料,可用來製作裝備。

在遊戲中,玩家除了主線流程外,還可接取支線任務,與其他玩家一起組隊攻略BOSS,除了獲得的經驗值大增外,還可取得稀有材料。

目前遊戲正進行安卓的α測試版,而官方也預計於今冬推出β測試,對這款MMORPG遊戲感興趣的玩家不妨試試。

Android下載

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-09-26


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